ノベルゲームタイプの一長一短
面倒:背景必須。自分で用意するの面倒。
良:分岐シナリオと立ち絵差異の用意ができれば一本終われるんでないかと予想。

RPGタイプの一長一短
面倒:戦闘入れるとステータスやら敵のバランス調整必須。フラグの管理しないとバグる。コモン……
良:自由度上がりそう。歩行グラや自作チップ入れれたら楽しい。背景の心配いらない。

格別ひよる

3Dキャラ作れる技術あればめちゃくちゃ楽しそうですねえ

2021年06月06日 21時48分