2014年11月10日 12時34分
殺害する事が推奨されないFPSとかどうだろうか
タグ: ネタ帳
主人公は米兵になっていつも通り日本と戦うのだが
*銃器を鹵獲できるが弾が死体のポケットの中なので死体を漁ったら家族と写ってる写真が出てきたり日記や手紙が出てきたり、しかも主人公は日系アメリカ人の友人がいて日本語を教わり理解力がある為日記や手紙が読める
*集団戦では交渉は不可能だが1対1の場合人によったら交渉して会わなかったことにしたり...
*チャプターの間に空襲や米兵による虐殺や捕虜の虐待、性暴力などまさに鬼畜米英な描写が入る
*機密文書も手に入り読めるけど現地のインフラ整備だったり怪我したり病気になった現地人や兵士の手当てとかの記録とかだったりでそれがまたプレイヤーの戦意を喪失させる。
*日系アメリカ人の友人になって収容施設に連行されるまえに逃走するチャプターもあるけど殺害数がエンディングに影響する。
*殺害数やとった選択肢によってエンディングが変わる(友人の従兄弟達と戦闘になり長男と次男を上司(伍長と軍曹)が射殺し三男を捕虜にするイベントがあるが三男と話をした後で逃がすか逃がさないかとか、逃がしたら生き残るけど逃がさなかったら米兵の拷問で死んだり)(殺害数が多いと主人公が終戦後に酒と薬物に溺れるエンディングとかになったり)