メルカリ5日目。なんとか、ちらほら商品が売れ始めて行ってる。やって良かったのはこういう地味な大変さとか梱包資材の大切さ(コストも含め)がわかったところと、商品が売れるときの喜び。
やって悪かったというか思い知らされたのは、掛けた手間暇、コストから見てやっぱり思ってたより(思ってた以上に)儲からない事。
あ、あと人気不人気によって多少価格は前後するしどの辺が需要あるのか押さえられるのも良い点かな。

あると

でも、全般的に赤字覚悟だわ。オンラインクレーンゲーム楽しくてやってて、飾らなければ最悪メルカリ とかで売ればいいや的な考え方だったけど、こんなに大変なら最初から我慢してやらない方がマシだわ。そう思えてきた点もどっちかといえばメリットかな。無駄遣いが減る。

2018年12月02日 12時11分

ケトル

壊れやすいものは梱包が大切なので気を使いそうですね

2018年12月02日 12時12分

ゼロサム研究員

ヤフオクもそうだけど、でかい奴は、梱包が大変なのだよなー(;´○ω○`)

2018年12月02日 12時14分

あると

ケトルさん 梱包は発送されてきたもの(既にプチプチで包んである)をほぼそのまま発送するだけなのであんまり手間はかからないけど、3000円でゲットしたものが利益400円くらいにしかならない。業者に売るともっと安値で買い取られるけど

2018年12月02日 12時15分

シャイニーゴロリ

新作ゲーム1ヶ月くらいで売るのが一番コスパいい。儲けはないけど低コストでオールシーズン新作できる

2018年12月02日 12時17分

あると

ゼロサム研究員さん そんなに大きいものは送らないのでその辺は今んとこ大丈夫かな。まぁ、大きくなると送料とか大変そうよね。送料とかにも気を使うようになったのも大きな収穫かな。

2018年12月02日 12時17分

あると

シャイニーゴロリさん なるへそ。そういう賢い使い方もあるんやね。
ワイの場合、元々部屋の整理目的だったからメルカリのメリットをあんまり感じない今、そもそも部屋に物を増やさないのが大切という結論になったわ。

2018年12月02日 12時19分